<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>VS Code | The .NET Blog</title><link>https://thedotnetblog.com/fr/tags/vs-code/</link><description>Articles, tutorials and insights from the .NET community.</description><generator>Hugo</generator><language>fr</language><managingEditor>@thedotnetblog (The .NET Blog)</managingEditor><webMaster>@thedotnetblog</webMaster><lastBuildDate>Sat, 25 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://thedotnetblog.com/fr/tags/vs-code/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>VS Code 1.118 : Copilot CLI obtient des noms de session, des badges de modèle et TypeScript 7.0 Nightly</title><link>https://thedotnetblog.com/fr/posts/emiliano-montesdeoca/vscode-1-118-copilot-cli-session-names-model-badge/</link><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><author>Emiliano Montesdeoca</author><guid>https://thedotnetblog.com/fr/posts/emiliano-montesdeoca/vscode-1-118-copilot-cli-session-names-model-badge/</guid><description>Visual Studio Code 1.118 est une version ciblée sur les améliorations de Copilot CLI — nommage de sessions, badges de modèle, sélection automatique de modèle et opt-in TypeScript 7.0 Nightly.</description><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ce post a été traduit automatiquement. Pour la version originale, &lt;a href="https://thedotnetblog.com/fr/posts/emiliano-montesdeoca/vscode-1-118-copilot-cli-session-names-model-badge/"&gt;cliquez ici&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://code.visualstudio.com/updates/v1_118"&gt;Visual Studio Code 1.118&lt;/a&gt; est une version plus petite et ciblée — principalement des raffinements de Copilot CLI — mais quelques éléments méritent d&amp;rsquo;être notés.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="copilot-cli--les-sessions-ont-de-vrais-noms"&gt;Copilot CLI : les sessions ont de vrais noms&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les APIs de titre de session du SDK Copilot CLI servent maintenant de source de vérité pour les noms de session. Les sessions affichent désormais le vrai nom du SDK au lieu d&amp;rsquo;étiquettes générées automatiquement.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="changer-de-session-plus-rapidement"&gt;Changer de session plus rapidement&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L&amp;rsquo;application Agents a maintenant &lt;code&gt;Ctrl+1&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Ctrl+2&lt;/code&gt;, etc. pour basculer rapidement entre les sessions.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="badges-de-modèle-dans-le-chat"&gt;Badges de modèle dans le chat&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les réponses Copilot CLI dans le panneau de chat affichent maintenant un badge de modèle pour voir quel modèle a traité chaque requête.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="sélection-automatique-de-modèle-dans-copilot-cli"&gt;Sélection automatique de modèle dans Copilot CLI&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La sélection automatique de modèle fonctionne maintenant aussi dans l&amp;rsquo;agent Copilot CLI.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="opt-in-typescript-70-nightly"&gt;Opt-in TypeScript 7.0 Nightly&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez maintenant tester les nightlies TypeScript 7.0 directement depuis les paramètres VS Code. TypeScript 7.0 est une version majeure (la &lt;a href="https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-7-0-beta/"&gt;bêta est sortie il y a quelques jours&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Consultez les &lt;a href="https://code.visualstudio.com/updates/v1_118"&gt;notes de version complètes&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>Écrire des addons natifs Node.js en C# avec .NET Native AOT</title><link>https://thedotnetblog.com/fr/posts/emiliano-montesdeoca/nodejs-addons-csharp-native-aot/</link><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><author>Emiliano Montesdeoca</author><guid>https://thedotnetblog.com/fr/posts/emiliano-montesdeoca/nodejs-addons-csharp-native-aot/</guid><description>L'équipe C# Dev Kit a remplacé des addons Node.js écrits en C++ par .NET Native AOT — le résultat est plus propre, plus sûr et ne nécessite que le SDK .NET.</description><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Cet article a été traduit automatiquement. Pour la version originale en anglais, &lt;a href="https://thedotnetblog.com/fr/posts/emiliano-montesdeoca/nodejs-addons-csharp-native-aot/"&gt;clique ici&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Voilà un scénario que j&amp;rsquo;adore : une équipe qui travaille sur des outils .NET avait des addons natifs Node.js écrits en C++ et compilés via &lt;code&gt;node-gyp&lt;/code&gt;. Ça fonctionnait. Mais ça nécessitait Python sur chaque machine de développeur — une vieille version de Python, par-dessus le marché — juste pour construire un package que personne dans l&amp;rsquo;équipe ne toucherait directement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ils se sont donc posé une question très raisonnable : on a déjà le SDK .NET installé, pourquoi écrit-on du C++ ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La réponse était Native AOT, et le résultat est vraiment élégant. Drew Noakes de l&amp;rsquo;équipe C# Dev Kit a documenté comment ils l&amp;rsquo;ont fait, et je pense que ça vaut la peine de comprendre — même si tu ne construis pas d&amp;rsquo;extensions VS Code.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="lidée-de-base"&gt;L&amp;rsquo;idée de base&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Un addon natif Node.js est une bibliothèque partagée (&lt;code&gt;.dll&lt;/code&gt; sous Windows, &lt;code&gt;.so&lt;/code&gt; sous Linux, &lt;code&gt;.dylib&lt;/code&gt; sous macOS) que Node.js peut charger au runtime. L&amp;rsquo;interface s&amp;rsquo;appelle &lt;a href="https://nodejs.org/api/n-api.html"&gt;N-API&lt;/a&gt; — une API C stable et compatible ABI. N-API se fiche du langage qui a produit la bibliothèque, tant qu&amp;rsquo;elle exporte les bons symboles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;.NET Native AOT peut produire exactement ça. Il compile le code C# en avance en une bibliothèque partagée native avec des points d&amp;rsquo;entrée arbitraires. C&amp;rsquo;est tout le truc.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="configuration-du-projet"&gt;Configuration du projet&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le fichier projet est minimal :&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-xml" data-lang="xml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;Project&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;Sdk=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;Microsoft.NET.Sdk&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;PropertyGroup&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;TargetFramework&amp;gt;&lt;/span&gt;net10.0&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/TargetFramework&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;PublishAot&amp;gt;&lt;/span&gt;true&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/PublishAot&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;AllowUnsafeBlocks&amp;gt;&lt;/span&gt;true&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/AllowUnsafeBlocks&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/PropertyGroup&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/Project&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;PublishAot&lt;/code&gt; dit au SDK de produire une bibliothèque partagée à &lt;code&gt;dotnet publish&lt;/code&gt;. &lt;code&gt;AllowUnsafeBlocks&lt;/code&gt; est nécessaire pour l&amp;rsquo;interop N-API avec des pointeurs de fonctions et des buffers fixes.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="exporter-le-point-dentrée"&gt;Exporter le point d&amp;rsquo;entrée&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Node.js s&amp;rsquo;attend à ce que ta bibliothèque exporte &lt;code&gt;napi_register_module_v1&lt;/code&gt;. En C#, &lt;code&gt;[UnmanagedCallersOnly]&lt;/code&gt; fait exactement ça :&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-csharp" data-lang="csharp"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;unsafe&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;partial&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;RegistryAddon&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="na"&gt; [UnmanagedCallersOnly(
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="na"&gt; EntryPoint = &amp;#34;napi_register_module_v1&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="na"&gt; CallConvs = [typeof(CallConvCdecl)]&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)]&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Init&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;exports&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;Initialize&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;RegisterFunction&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;exports&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;&amp;#34;readStringValue&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;u8&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ReadStringValue&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;exports&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Quelques points à noter : &lt;code&gt;nint&lt;/code&gt; est un entier de taille native — l&amp;rsquo;équivalent managé de &lt;code&gt;intptr_t&lt;/code&gt;. Le suffixe &lt;code&gt;u8&lt;/code&gt; produit un &lt;code&gt;ReadOnlySpan&amp;lt;byte&amp;gt;&lt;/code&gt; avec un littéral de chaîne UTF-8, passé directement à N-API sans aucune allocation d&amp;rsquo;encodage. Et &lt;code&gt;[UnmanagedCallersOnly]&lt;/code&gt; exporte la méthode avec exactement le nom de point d&amp;rsquo;entrée que Node.js cherche.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="résoudre-n-api-contre-le-processus-hôte"&gt;Résoudre N-API contre le processus hôte&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les fonctions N-API sont exportées par &lt;code&gt;node.exe&lt;/code&gt; lui-même, pas une bibliothèque séparée. Donc au lieu de lier contre quelque chose, on les résout contre le processus en cours au démarrage :&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-csharp" data-lang="csharp"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kd"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Initialize&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;NativeLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;SetDllImportResolver&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Reflection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Assembly&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GetExecutingAssembly&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(),&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;ResolveDllImport&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;ResolveDllImport&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;libraryName&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Assembly&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;assembly&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;DllImportSearchPath&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;?&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;searchPath&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;libraryName&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;is&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;not&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;&amp;#34;node&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="m"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;NativeLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GetMainProgramHandle&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Avec ça en place, les déclarations P/Invoke fonctionnent proprement avec &lt;code&gt;[LibraryImport]&lt;/code&gt; et le marshalling généré par la source.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="une-vraie-fonction-exportée"&gt;Une vraie fonction exportée&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Voici le lecteur de registre qu&amp;rsquo;ils ont construit :&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-csharp" data-lang="csharp"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="na"&gt;[UnmanagedCallersOnly(CallConvs = [typeof(CallConvCdecl)]&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)]&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kd"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;ReadStringValue&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;info&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;try&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="kt"&gt;var&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;keyPath&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;GetStringArg&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;info&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="m"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="kt"&gt;var&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;valueName&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;GetStringArg&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;info&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="m"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;keyPath&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;is&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;null&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;||&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;valueName&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;is&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;null&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;ThrowError&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;&amp;#34;Expected two string arguments: keyPath, valueName&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="m"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span class="nn"&gt;var&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;key&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Registry&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;CurrentUser&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;OpenSubKey&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;keyPath&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;writable&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;false&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;key&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;?.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GetValue&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;valueName&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;is&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;string&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;value&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;?&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;CreateString&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;value&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;GetUndefined&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;catch&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Exception&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;ex&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;ThrowError&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;$&amp;#34;Registry read failed: {ex.Message}&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="m"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Note importante sur le &lt;code&gt;try/catch&lt;/code&gt; : une exception non gérée dans une méthode &lt;code&gt;[UnmanagedCallersOnly]&lt;/code&gt; plante le processus hôte. Toujours attraper et transmettre à JavaScript via &lt;code&gt;ThrowError&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="appeler-depuis-typescript"&gt;Appeler depuis TypeScript&lt;/h2&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-typescript" data-lang="typescript"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kr"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;registry&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;require&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;&amp;#39;./native/win32-x64/RegistryAddon.node&amp;#39;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;RegistryAddon&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kr"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;sdkPath&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;registry&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;readStringValue&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="s1"&gt;&amp;#39;SOFTWARE\\dotnet\\Setup\\InstalledVersions\\x64\\sdk&amp;#39;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s1"&gt;&amp;#39;InstallLocation&amp;#39;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;TypeScript → C#, sans Python, sans C++.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ce-quils-ont-gagné"&gt;Ce qu&amp;rsquo;ils ont gagné&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La victoire immédiate : l&amp;rsquo;expérience contributeur. Plus besoin d&amp;rsquo;une version Python spécifique, &lt;code&gt;yarn install&lt;/code&gt; fonctionne avec Node.js et le SDK .NET. Les pipelines CI sont aussi plus simples. Les performances sont comparables à l&amp;rsquo;implémentation C++.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="conclusion"&gt;Conclusion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;L&amp;rsquo;équipe C# Dev Kit a remplacé la complexité Python/C++ par du C# propre que toute l&amp;rsquo;équipe sait déjà écrire et déboguer. Pour le walkthrough complet avec tous les helpers de marshalling de chaînes, consulte l&amp;rsquo;&lt;a href="https://devblogs.microsoft.com/dotnet/writing-nodejs-addons-with-dotnet-native-aot/"&gt;article original sur le blog .NET&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded></item></channel></rss>