<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Interop | The .NET Blog</title><link>https://thedotnetblog.com/id/tags/interop/</link><description>Articles, tutorials and insights from the .NET community.</description><generator>Hugo</generator><language>id</language><managingEditor>@thedotnetblog (The .NET Blog)</managingEditor><webMaster>@thedotnetblog</webMaster><lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://thedotnetblog.com/id/tags/interop/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Menulis Native Addon Node.js dalam C# dengan .NET Native AOT</title><link>https://thedotnetblog.com/id/posts/emiliano-montesdeoca/nodejs-addons-csharp-native-aot/</link><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><author>Emiliano Montesdeoca</author><guid>https://thedotnetblog.com/id/posts/emiliano-montesdeoca/nodejs-addons-csharp-native-aot/</guid><description>Tim C# Dev Kit mengganti addon Node.js berbasis C++ dengan .NET Native AOT — hasilnya lebih bersih, lebih aman, dan hanya butuh .NET SDK.</description><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Artikel ini diterjemahkan secara otomatis. Untuk versi asli dalam bahasa Inggris, &lt;a href="https://thedotnetblog.com/id/posts/emiliano-montesdeoca/nodejs-addons-csharp-native-aot/"&gt;klik di sini&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Ini skenario yang saya suka: sebuah tim yang mengerjakan tooling .NET memiliki native addon Node.js yang ditulis dalam C++ dan dikompilasi via &lt;code&gt;node-gyp&lt;/code&gt;. Berhasil. Tapi itu mengharuskan Python terinstall di setiap mesin developer — versi Python yang lama, perlu dicatat — hanya untuk membangun sebuah paket yang tidak akan pernah disentuh langsung oleh siapapun di tim.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jadi mereka mengajukan pertanyaan yang sangat masuk akal: kita sudah punya .NET SDK terinstall, kenapa kita masih menulis C++?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jawabannya adalah Native AOT, dan hasilnya sungguh elegan. Drew Noakes dari tim C# Dev Kit menulis bagaimana mereka melakukannya.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ide-dasarnya"&gt;Ide dasarnya&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Native addon Node.js adalah shared library (&lt;code&gt;.dll&lt;/code&gt; di Windows, &lt;code&gt;.so&lt;/code&gt; di Linux, &lt;code&gt;.dylib&lt;/code&gt; di macOS) yang bisa dimuat Node.js saat runtime. Antarmukanya disebut &lt;a href="https://nodejs.org/api/n-api.html"&gt;N-API&lt;/a&gt; — C API yang stabil dan kompatibel dengan ABI. N-API tidak peduli bahasa apa yang menghasilkan library tersebut, hanya bahwa ia mengekspor simbol yang tepat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;.NET Native AOT bisa menghasilkan tepat itu. Ia mengkompilasi kode C# kamu ahead-of-time menjadi shared library native dengan entry point sembarang.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="konfigurasi-proyek"&gt;Konfigurasi proyek&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;File proyek sangat minimal:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-xml" data-lang="xml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;Project&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;Sdk=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;Microsoft.NET.Sdk&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;PropertyGroup&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;TargetFramework&amp;gt;&lt;/span&gt;net10.0&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/TargetFramework&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;PublishAot&amp;gt;&lt;/span&gt;true&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/PublishAot&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;AllowUnsafeBlocks&amp;gt;&lt;/span&gt;true&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/AllowUnsafeBlocks&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/PropertyGroup&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/Project&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;PublishAot&lt;/code&gt; memberitahu SDK untuk menghasilkan shared library saat &lt;code&gt;dotnet publish&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mengekspor-entry-point"&gt;Mengekspor entry point&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Node.js mengharapkan library kamu mengekspor &lt;code&gt;napi_register_module_v1&lt;/code&gt;. Dalam C#, &lt;code&gt;[UnmanagedCallersOnly]&lt;/code&gt; melakukan persis itu:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-csharp" data-lang="csharp"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="na"&gt;[UnmanagedCallersOnly(
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="na"&gt; EntryPoint = &amp;#34;napi_register_module_v1&amp;#34;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="na"&gt; CallConvs = [typeof(CallConvCdecl)]&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)]&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Init&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;exports&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;Initialize&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;();&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;RegisterFunction&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;exports&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;&amp;#34;readStringValue&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;u8&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ReadStringValue&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;exports&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Sufiks &lt;code&gt;u8&lt;/code&gt; menghasilkan &lt;code&gt;ReadOnlySpan&amp;lt;byte&amp;gt;&lt;/code&gt; dengan string literal UTF-8, diteruskan langsung ke N-API tanpa alokasi encoding apapun.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="resolving-n-api-terhadap-proses-host"&gt;Resolving N-API terhadap proses host&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Fungsi N-API diekspor oleh &lt;code&gt;node.exe&lt;/code&gt; sendiri, bukan library terpisah. Jadi alih-alih melakukan linking, kamu me-resolve-nya terhadap proses yang berjalan saat startup:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-csharp" data-lang="csharp"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="n"&gt;NativeLibrary&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;SetDllImportResolver&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Reflection&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Assembly&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;GetExecutingAssembly&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(),&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;ResolveDllImport&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Dengan itu, deklarasi P/Invoke bekerja dengan bersih:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-csharp" data-lang="csharp"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="na"&gt;[LibraryImport(&amp;#34;node&amp;#34;, EntryPoint = &amp;#34;napi_create_string_utf8&amp;#34;)]&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kd"&gt;internal&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span class="kd"&gt;partial&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Status&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;CreateStringUtf8&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;env&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;ReadOnlySpan&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;byte&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;str&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nuint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;length&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;out&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;nint&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;result&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="memanggil-dari-typescript"&gt;Memanggil dari TypeScript&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;dotnet publish&lt;/code&gt; menghasilkan native library spesifik platform kamu. Ganti namanya menjadi &lt;code&gt;.node&lt;/code&gt; dan gunakan dengan &lt;code&gt;require()&lt;/code&gt; standar:&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-typescript" data-lang="typescript"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kr"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;registry&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;require&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s1"&gt;&amp;#39;./native/win32-x64/RegistryAddon.node&amp;#39;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="kr"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;RegistryAddon&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kr"&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;sdkPath&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;registry&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;readStringValue&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="s1"&gt;&amp;#39;SOFTWARE\\dotnet\\Setup\\InstalledVersions\\x64\\sdk&amp;#39;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="s1"&gt;&amp;#39;InstallLocation&amp;#39;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Itu saja. TypeScript ke C#, tanpa Python, tanpa C++.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="kesimpulan"&gt;Kesimpulan&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Tim C# Dev Kit mengganti overhead Python/C++ dengan kode C# yang bersih yang sudah bisa ditulis dan di-debug oleh semua orang di tim. Polanya tidak rumit setelah kamu melihatnya, dan ini adalah contoh bagus dari Native AOT yang memecahkan masalah nyata yang jarang dibicarakan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Baca &lt;a href="https://devblogs.microsoft.com/dotnet/writing-nodejs-addons-with-dotnet-native-aot/"&gt;posting aslinya di blog .NET&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded></item></channel></rss>