<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Reinforcement Learning | The .NET Blog</title><link>https://thedotnetblog.com/ja/tags/reinforcement-learning/</link><description>Articles, tutorials and insights from the .NET community.</description><generator>Hugo</generator><language>ja</language><managingEditor>@thedotnetblog (The .NET Blog)</managingEditor><webMaster>@thedotnetblog</webMaster><lastBuildDate>Thu, 18 Jun 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://thedotnetblog.com/ja/tags/reinforcement-learning/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>OpenEnv と Foundry は、静的なエージェントの先へ会話を押し進める</title><link>https://thedotnetblog.com/ja/news/emiliano-montesdeoca/openenv-foundry-learning-systems-what-stands-out/</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><author>Emiliano Montesdeoca</author><guid>https://thedotnetblog.com/ja/news/emiliano-montesdeoca/openenv-foundry-learning-systems-what-stands-out/</guid><description>OpenEnv と Foundry の新しい話は、reinforcement learning のお決まりの言い回しをはるかに超えています。実際には、現実のビジネス成果に対して時間をかけて評価し、最適化し、改善できるエージェントシステムへと押し進めるものです。</description><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;この記事は自動翻訳されています。原文は&lt;a href="https://thedotnetblog.com/ja/news/emiliano-montesdeoca/openenv-foundry-learning-systems-what-stands-out/"&gt;こちら&lt;/a&gt;をご覧ください。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;エージェントに関する会話は、いまだに推論で終わることが多いです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;モデルはプロンプトに答えられるのか。ツールを呼び出せるのか。一度だけタスクを完了できるのか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新しい &lt;strong&gt;OpenEnv + Foundry&lt;/strong&gt; の議論が面白いのは、会話をもっと野心的な方向に持っていこうとしているからです。&lt;strong&gt;本当に時間とともに改善していくエージェントシステムをどう作るのか。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それは、はるかに良い問いです。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="重要な転換は応答から学習ループへ"&gt;重要な転換は、応答から学習ループへ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Foundry の投稿は、問題を環境、evals、rubrics、最適化、post-training を中心に据えて説明しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それを一文で要約できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;目標はもはやエージェントを動かすことだけではなく、実際の成果に対してエージェントを測定し改善するループを持つことです。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こここそ、開発者が注目すべき点だと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というのも、そう捉えると、持続的な資産はモデルやプロンプトだけではありません。周囲のシステムです。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;動作する環境&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;評価する rubric&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;起きたことを説明する traces&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;構成を改善する optimizer&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;それは、企業向けとしてずっと筋の良い考え方です。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="rl-研究をしていなくても重要な理由"&gt;RL 研究をしていなくても重要な理由&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;正直に言うと、OpenEnv、post-training、world-modeling のような用語は、多くの開発者をすぐに離脱させてしまいます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でも、実際の意味は用語ほど難しくありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;たとえトレーニング ループに直接触れなくても、この取り組みは将来のエージェント開発に向けたプラットフォームの物語を形作ります。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;評価が first-class になる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;最適化が時々ではなく継続的になる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;環境が再利用可能な資産になる&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;より良いエージェント動作が、デモで「なんとなく良い」ではなく測定可能になる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これは大きな前進です。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="私見"&gt;私見&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;この発表で最も賢いのは、特定の研究ディテールではありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それはフレーミングです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Microsoft は明らかに、静的なプロンプト エンジニアリングから &lt;strong&gt;outcome-driven なエージェントシステム&lt;/strong&gt; へエコシステムを移そうとしています。評価し、調整し、統治し、段階的に改善できるシステムです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本当のプラットフォーム価値はそこにあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そして、今日エージェントを作っているなら、アプリケーション層であっても、この流れがどこへ向かうのかを追う価値があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;元記事: &lt;a href="https://devblogs.microsoft.com/foundry/outcome-driven-learning-systems-enterprise-rl-with-openenv-and-foundry/"&gt;成果駆動の学習システム: OpenEnv と Foundry による企業向け RL&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded></item></channel></rss>