<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Models | The .NET Blog</title><link>https://thedotnetblog.com/ko/tags/models/</link><description>Articles, tutorials and insights from the .NET community.</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><managingEditor>@thedotnetblog (The .NET Blog)</managingEditor><webMaster>@thedotnetblog</webMaster><lastBuildDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://thedotnetblog.com/ko/tags/models/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Claude Opus 4.8이 Foundry에서 이용 가능해진 것은 모델 선택이 플랫폼 기능이 되고 있다는 또 다른 신호</title><link>https://thedotnetblog.com/ko/news/emiliano-montesdeoca/claude-opus-48-foundry-availability-why-it-matters/</link><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><author>Emiliano Montesdeoca</author><guid>https://thedotnetblog.com/ko/news/emiliano-montesdeoca/claude-opus-48-foundry-availability-why-it-matters/</guid><description>Claude Opus 4.8이 이제 Microsoft Foundry에서 이용 가능합니다. 중요한 부분은 단순히 또 다른 모델 출시가 아니라, 통제된 엔터프라이즈 플랫폼 내에서 진정한 모델 선택이 계속 확장되고 있다는 것입니다.</description><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글은 자동 번역되었습니다. 원문은 &lt;a href="https://thedotnetblog.com/ko/news/emiliano-montesdeoca/claude-opus-48-foundry-availability-why-it-matters/"&gt;여기를 클릭하세요&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;어느 시점부터 모델 이용 가능성 발표는 특정 모델 자체만으로는 더 이상 흥미롭지 않게 됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;플랫폼 스토리를 강화하기 때문에 흥미로워집니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그렇게 나는 &lt;strong&gt;Claude Opus 4.8이 Microsoft Foundry에 도입되는 것&lt;/strong&gt;을 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="모델도-중요하지만-더-큰-이야기가-더-중요합니다"&gt;모델도 중요하지만, 더 큰 이야기가 더 중요합니다&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;네, Claude Opus 4.8은 그 자체로 중요한 모델 업데이트입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;하지만 더 유용한 신호는 Foundry가 하나의 관리되는 운영 표면 아래에서 진정한 모델 선택을 계속 확장하고 있다는 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이것은 중요합니다. 왜냐하면 팀들에게 더 많은 여유를 주기 때문입니다:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;모델을 워크로드와 매칭하기&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;비용과 기능의 균형 맞추기&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;모델 품질이나 가격이 변할 때 유연성 유지하기&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;거버넌스와 배포 규칙을 한 곳에서 유지하기&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;그 부분이 나에게 더 중요한 부분입니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="플랫폼-사고에-이것이-왜-중요한가"&gt;플랫폼 사고에 이것이 왜 중요한가&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;당신의 AI 플랫폼이 하나의 모델 공급업체가 영원히 지배적으로 유지될 때만 잘 작동한다면, 당신은 실제로 탄력적인 플랫폼을 가지고 있지 않습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;당신은 좋은 마케팅이 있는 의존성을 가지고 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;따라서 Foundry가 또 다른 진정한 모델 옵션을 추가할 때마다, 흥미로운 질문은 단순히 &amp;ldquo;이 모델이 좋은가?&amp;ldquo;가 아닙니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;다음과 같은 질문도 있습니다:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;이것이 내 아키텍처의 유연성을 증가시키는가?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;이것이 공급업체 종속성 압박을 줄이는가?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;이것이 워크로드 특정 라우팅을 더 현실적으로 만드는가?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;그것이 모델 이용 가능성이 전략적으로 유용해지는 수준입니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="내-생각"&gt;내 생각&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;이것은 하나의 특정 모델 마일스톤보다는 Foundry가 진정한 다중 모델 플랫폼처럼 계속 행동하는 것에 관한 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그것이 더 큰 이야기입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그리고 Foundry가 그 이야기를 강화할수록, 팀들이 단순히 반응하는 대신 모델 선택을 운영할 수 있는 곳으로서 더 신뢰성 있게 됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;원본 글: &lt;a href="https://techcommunity.microsoft.com/blog/azure-ai-foundry-blog/claude-opus-4-8-is-now-available-in-microsoft-foundry/4523367"&gt;Claude Opus 4.8 이제 Microsoft Foundry에서 이용 가능합니다&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>Microsoft Foundry 2026년 5월: 내가 정말 주의 깊게 볼 업데이트들</title><link>https://thedotnetblog.com/ko/news/emiliano-montesdeoca/microsoft-foundry-may-2026-what-to-watch/</link><pubDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><author>Emiliano Montesdeoca</author><guid>https://thedotnetblog.com/ko/news/emiliano-montesdeoca/microsoft-foundry-may-2026-what-to-watch/</guid><description>Microsoft Foundry의 최신 요약에는 많은 내용이 담겨 있지만, 가장 중요한 흐름은 trace 기반 평가, 더 넓어진 모델 선택, 관리형 격리, 그리고 로컬 및 프로덕션급 에이전트 도구의 지속적인 성장이다.</description><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 게시물은 자동으로 번역되었습니다. 원본 버전은 &lt;a href="https://thedotnetblog.com/ko/news/emiliano-montesdeoca/microsoft-foundry-may-2026-what-to-watch/"&gt;여기를 클릭하세요&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;월간 플랫폼 요약은 금방 기능 과부하로 이어질 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그래서 &lt;strong&gt;What’s New in Microsoft Foundry | May 2026&lt;/strong&gt;의 짧은 버전은 이렇다. 이 플랫폼은 실제 AI 시스템에서 가장 중요한 영역을 정확히 더 깊게 다루고 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;내가 주목할 흐름은 다음과 같다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;trace 기반 평가&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;더 넓은 모델 선택&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;더 강력한 에이전트 도구&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;더 나은 관리형 격리와 비용 가시성&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Foundry Local을 통한 로컬 AI의 지속적인 모멘텀&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="이것은-밀도-높은-요약이므로-개수보다-패턴이-더-중요하다"&gt;이것은 밀도 높은 요약이므로, 개수보다 패턴이 더 중요하다&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;원문에는 개별 항목이 많다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그건 괜찮지만, 이런 종류의 글을 기능별로 읽는 것이 최선이라고는 생각하지 않는다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;더 나은 질문은: &lt;strong&gt;플랫폼이 어떤 방향을 분명히 강화하고 있는가?&lt;/strong&gt; 이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그리고 내 답은 이렇다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foundry는 모델 카탈로그뿐 아니라 에이전트 주변의 운영 계층에서도 점점 더 강해지고 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그것은 아주 좋은 신호다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="가장-중요한-주제는-trace-기반-평가다"&gt;가장 중요한 주제는 trace 기반 평가다&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;전체 요약에서 하나의 주제를 고르라면, 아마 trace 기반 평가일 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;왜일까? 평가 이야기를 다음과 같이 바꾸기 때문이다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;정적인 데이터셋을 구축한다&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;벤치마크를 실행한다&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;그것이 프로덕션을 반영하길 기대한다&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;에서 더 현실적인 것으로 바꾼다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;실제 동작을 관찰한다&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;실제 trace를 평가한다&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;시스템이 실제로 무엇을 하는지에서 배운다&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;이것은 프로덕션 AI에 훨씬 더 성숙한 모델이다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="모델-폭은-중요하지만-운영-가능할-때만-그렇다"&gt;모델 폭은 중요하지만, 운영 가능할 때만 그렇다&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Grok, DeepSeek, Fireworks, reinforcement fine-tuning과 관련된 추가 기능은 모두 각자의 방식으로 유용하다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;하지만 나에게 더 중요한 점은 단순히 또 하나의 model이 추가됐다는 사실이 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;모델 폭이 다음과 함께 결합되고 있다는 점이 중요하다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;운영 가시성&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;평가 도구&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;거버넌스 표면&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;배포 일관성&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;이것이 모델 생태계가 혼란으로 변하는 것을 막는다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="foundry-local은-반복해서-나타나는-전략적-신호가-되고-있다"&gt;Foundry Local은 반복해서 나타나는 전략적 신호가 되고 있다&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;내가 무시하지 않을 또 다른 점은 &lt;strong&gt;Foundry Local&lt;/strong&gt;이 이제 Foundry 이야기의 진지한 일부로 얼마나 자주 등장하는가 하는 점이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이것은 Microsoft가 더 이상 로컬 AI를 주변 실험으로 보지 않는다는 뜻이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그것은 더 넓은 플랫폼 서사의 일부가 되고 있다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;개인정보 보호&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;디바이스 로컬 추론&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;하드웨어 이동성&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;엣지 배포&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;하이브리드 운영 모델&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;이 점은 주목할 만하다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="내-생각"&gt;내 생각&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;세부 사항도 중요하지만, 더 큰 패턴이 더 중요하다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foundry는 에이전트, 평가, 모델, 로컬 런타임, 거버넌스가 더 자연스럽게 연결되는 플랫폼을 향해 계속 움직이고 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;내가 가장 중요하게 보는 것은 바로 그 방향이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그리고 이 요약은 많은 작은 개별 발표보다도, 그 방향을 한곳에서 더 쉽게 보이게 해 준다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;원문: &lt;a href="https://devblogs.microsoft.com/foundry/whats-new-in-microsoft-foundry-may-2026/"&gt;What’s new in Microsoft Foundry | May 2026&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>AI 개발의 어려운 부분은 이제 접근이 아니다. 올바른 모델을 제대로 운영하는 일이다</title><link>https://thedotnetblog.com/ko/news/emiliano-montesdeoca/foundry-managing-models-cost-quality-developer-guide/</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><author>Emiliano Montesdeoca</author><guid>https://thedotnetblog.com/ko/news/emiliano-montesdeoca/foundry-managing-models-cost-quality-developer-guide/</guid><description>새로운 Foundry 가이드는 model selection, cost control, evaluation, lifecycle management가 이제 production AI systems의 진짜 차별점이라고 강하게 말한다.</description><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;이 글은 자동 번역되었습니다. 원문은 &lt;a href="https://thedotnetblog.com/ko/news/emiliano-montesdeoca/foundry-managing-models-cost-quality-developer-guide/"&gt;여기&lt;/a&gt;를 클릭하세요.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;강력한 model에 접근할 수 있다는 것만으로 충분했던 시기는 이미 지났다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이 새로운 &lt;strong&gt;Foundry guide to managing models, cost and quality&lt;/strong&gt;가 정확히 짚어낸 부분이 바로 그것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이제 진짜 과제는 운영이다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;각 workload에 맞는 model 선택&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;자신의 data로 검증&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;latency와 지출 관리&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;upgrade와 regression risk 관리&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;진지한 팀이 잘해야 하는 것은 바로 이것이다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="원문은-문제를-정확하게-정의한다"&gt;원문은 문제를 정확하게 정의한다&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;원문에서 나온 한 문장이 이 변화를 아주 잘 포착한다.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&amp;ldquo;&lt;strong&gt;오늘날 AI systems를 만드는 가장 어려운 부분은 더 이상 capable model에 접근하는 것이 아니다. 실제 application의 전체 lifecycle 동안 올바른 model을 선택하고, 검증하고, 최적화하고, 운영하는 방법을 아는 것이다.&lt;/strong&gt;&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;정확한 진단이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;너무 많은 팀이 아직도 model selection이 핵심 결정이라고 생각한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그렇지 않다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;더 큰 문제는 model operation이다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;어떤 workload에 어떤 model을 쓸 것인가?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;quality는 어떻게 확인할 것인가?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;받아들일 수 있는 cost shape는 무엇인가?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;새로운 model이 나오거나 오래된 model이 drift하면 어떻게 할 것인가?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;실제 workflow를 깨지 않고 change를 어떻게 테스트할 것인가?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;이제 그것이 진짜 engineering work이다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="왜-이-foundry-글이-유용한가"&gt;왜 이 Foundry 글이 유용한가&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;이 글이 좋은 이유는, 경험 많은 platform engineer가 실제로 생각해야 하는 방식으로 AI systems를 이야기하기 때문이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ldquo;가장 똑똑한 model을 고르고 끝&amp;rdquo; 같은 식이 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;capability, latency, cost, safety, governance, upgrade pressure 같은 trade-off 아래서 살아가는 system으로 본다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그것은 benchmark-driven optimism보다 훨씬 유용하다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="가장-중요한-변화는-criteria-first-사고다"&gt;가장 중요한 변화는 criteria-first 사고다&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;원문은 model catalog를 열기 전에 success criteria를 정의하라고 권한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그건 팀이 채택할 수 있는 가장 중요한 습관 중 하나라고 생각한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;catalog를 먼저 열면 reputation에 기대게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;criteria를 먼저 정의하면 workload reality에 기대게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그게 더 건강한 과정이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;왜냐하면 benchmark를 이기는 model이 반드시 다음도 이기는 것은 아니기 때문이다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;당신의 prompts&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;당신의 latency budget&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;당신의 cost guardrails&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;당신의 governance requirements&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;그 차이가 성숙한 AI engineering의 시작점이다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="multi-model-이야기가-진짜-장점이-되고-있다"&gt;multi-model 이야기가 진짜 장점이 되고 있다&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;또 하나 마음에 드는 점은 model-agnostic framing이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이 글은 Foundry를 하나의 model destination이 아니라 다음을 아우르는 operating surface로 제시한다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Microsoft models&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;partner models&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;open-source models&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;post-trained variants&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;routing과 optimization strategies&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;이것이 중요한 이유는 model flexibility가 이제 사치가 아니기 때문이다. risk management의 일부다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;quality가 바뀌고, price가 움직이고, quota가 제한되면 팀은 선택지가 필요하다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="cost-control은-부차적인-문제가-아니다"&gt;cost control은 부차적인 문제가 아니다&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;이 글은 cost를 architecture concern으로 다루는 점에서도 맞다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이건 &amp;ldquo;나중에 최적화하자&amp;quot;는 문제가 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;기본값으로 모든 task를 가장 heavy한 model에 보내면 demo에서는 훌륭하게 동작할 수 있지만, production economics 앞에서는 무너질 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그래서 다음 항목들이 많은 사람이 생각하는 것보다 더 중요하다고 본다.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;routing&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;batching&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;caching&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;provisioned throughput&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;quota management&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;cost discipline을 system design의 일부로 다루는 팀은, 나중에 정리하는 일로 보는 팀보다 훨씬 오래 간다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="내-생각"&gt;내 생각&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;이 Foundry 글은 경험 많은 engineer가 실제로 운영해야 하는 방식으로 AI systems를 이야기하기 때문에 유용하다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;demo로서가 아니라.
일회성 prototype으로서가 아니라.
leaderboard 관광으로서가 아니라.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;workload, constraints, trade-offs, 지속적인 변화를 위한 operating systems로서 말한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;우리는 그 수준의 대화로 계속 올라가야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그리고 production AI systems를 만든다면, 팀이 일찍 내면화해야 할 mindset이 바로 이것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;원문: &lt;a href="https://devblogs.microsoft.com/foundry/build-2026-foundry-models/"&gt;A Developer’s Guide to Managing Models, Cost and Quality in Microsoft Foundry&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded></item></channel></rss>