<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Reinforcement Learning | The .NET Blog</title><link>https://thedotnetblog.com/tr/tags/reinforcement-learning/</link><description>Articles, tutorials and insights from the .NET community.</description><generator>Hugo</generator><language>tr</language><managingEditor>@thedotnetblog (The .NET Blog)</managingEditor><webMaster>@thedotnetblog</webMaster><lastBuildDate>Thu, 18 Jun 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://thedotnetblog.com/tr/tags/reinforcement-learning/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>OpenEnv ve Foundry, sohbeti statik ajanların ötesine taşıyor</title><link>https://thedotnetblog.com/tr/news/emiliano-montesdeoca/openenv-foundry-learning-systems-what-stands-out/</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><author>Emiliano Montesdeoca</author><guid>https://thedotnetblog.com/tr/news/emiliano-montesdeoca/openenv-foundry-learning-systems-what-stands-out/</guid><description>OpenEnv ve Foundry'nin yeni hikayesi, reinforcement learning klişelerinden çok daha fazlası. Aslında bu, gerçek iş sonuçlarına göre zaman içinde değerlendirilebilen, optimize edilebilen ve geliştirilebilen ajan sistemlerine doğru bir itiş.</description><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Bu yazı otomatik olarak çevrilmiştir. Orijinalini &lt;a href="https://thedotnetblog.com/tr/news/emiliano-montesdeoca/openenv-foundry-learning-systems-what-stands-out/"&gt;buradan&lt;/a&gt; okuyabilirsiniz.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Ajanlarla ilgili konuşmaların çoğu hâlâ çıkarımda duruyor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Model prompt&amp;rsquo;u cevaplayabiliyor mu? Aracı çağırabiliyor mu? Görevi bir kez tamamlayabiliyor mu?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yeni &lt;strong&gt;OpenEnv + Foundry&lt;/strong&gt; tartışması ilginç çünkü konuşmayı daha iddialı bir yere taşımaya çalışıyor: &lt;strong&gt;gerçekten zamanla gelişen bir ajan sistemi nasıl kurulur?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bu çok daha iyi bir soru.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="temel-değişim-cevaplardan-öğrenme-döngülerine-geçiştir"&gt;Temel değişim cevaplardan öğrenme döngülerine geçiştir&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Foundry yazısı problemi environment, evals, rubrics, optimization ve post-training etrafında çerçeveliyor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bunu tek bir cümlede özetleyebiliriz:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hedef artık sadece bir ajanı çalıştırmak değil, gerçek sonuçlarınıza karşı ajanı ölçen ve iyileştiren bir döngüye sahip olmaktır.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Geliştiricilerin dikkat etmesi gereken kısım tam olarak bu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Çünkü bunu böyle gördüğünüzde kalıcı varlık yalnızca model ya da prompt olmaz. Onun etrafındaki sistemdir:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;hareket ettiği environment&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;onu puanlayan rubric&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ne olduğunu açıklayan traces&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;konfigurasyonu iyileştiren optimizer&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Bu, enterprise için çok daha hazır bir düşünme biçimi.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="rl-araştırması-yapmasanız-bile-neden-önemli"&gt;RL araştırması yapmasanız bile neden önemli&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dürüst olalım: OpenEnv, post-training ve world-modeling gibi terimler birçok geliştiriciyi hemen uzaklaştırabilir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ama pratik çıkarım terminolojiden daha basit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bir training loop&amp;rsquo;a doğrudan hiç dokunmasanız bile bu çalışma, gelecekteki ajan geliştirme için platform hikayesini şekillendiriyor:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;evaluations first-class olur&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;optimization ara sıra değil sürekli hale gelir&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;environments yeniden kullanılabilir varlıklara dönüşür&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;daha iyi ajan davranışı &amp;ldquo;demoda daha iyi hissediliyor&amp;rdquo; değil, ölçülebilir bir şey olur&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Bu büyük bir ileri adım.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="benim-görüşüm"&gt;Benim görüşüm&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Bu duyurudaki en akıllı şey tek bir araştırma detayı değil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Çerçeveleme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Microsoft açıkça ekosistemi statik prompt engineering&amp;rsquo;den &lt;strong&gt;outcome-driven agent systems&lt;/strong&gt;&amp;rsquo;e taşımaya çalışıyor. Değerlendirilebilen, ayarlanabilen, yönetilebilen ve kademeli olarak iyileştirilebilen sistemler.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gerçek platform değeri orada.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ve bugün ajanlar geliştiriyorsanız, uygulama katmanında bile olsa, bunun nereye gittiğini takip etmeye değer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Orijinal yazı: &lt;a href="https://devblogs.microsoft.com/foundry/outcome-driven-learning-systems-enterprise-rl-with-openenv-and-foundry/"&gt;Sonuç odaklı öğrenme sistemleri: OpenEnv ve Foundry ile kurumsal RL&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded></item></channel></rss>